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🛠️ Expérience

Facil’iti

Développeur Unity | févr. 2023 – mars 2025

Développement de l’app MyDys (Android & iOS) en C#, PHP, Python. Implementation de shaders HLSL/GLSL, gestion de prefabs, Git, intégration IA (Mistral API, Bedrock). Architecture hexagonale, DDD/TDD en méthodologie Agile (Jira, Confluence). Projets R&D sur lunettes connectées et IA en production.

Dirty Beast After The Toad

Créateur & Freelance | depuis août 2021

Développement d’applications sur-mesure, Unity, Android Studio. Développement de plugins natifs (iOS, Android). Gestion d’auto-entreprise, développement de jeux-vidéo indépendants, création d’API pour IA, mise en place d’ERP et de workflows sur-mesure.

Moniteur de studio de musique

Université Rennes II | oct. 2020 – mai 2021

Création et animation de cours de MAO (Musique Assistée par Ordinateur), entretien et installation de matériels sonores, gestion des plannings et support technique aux étudiants.

Master Création Numérique

Université Rennes II | sept. 2019 – mai 2021

Projets en VR, spatialisation sonore avec MaxMSP & Resonance Audio, développement d’interfaces immersives et scripts créatifs.

💡 Compétences

  • Unity (SteamWorks, AR, lunettes connectées)
  • Unreal Engine, C#, HLSL, GLSL
  • Java, PHP, C++, JavaScript
  • Objective-C, Swift, Python, HTML
  • AWS Bedrock, IA (finetuning, RAG, prompting)
  • Git, architecture hexagonale, DDD, TDD, Agile

🎓 Formation

  • Master Création Numérique, Université Rennes II (2019 – 2021)
  • Licence Informatique, Université Rennes I (2016 – 2018)
  • Service civique « Rêve et Réalise », Unis-Cité Rennes (2018 – 2019)
  • Baccalauréat S mention européenne (2014)

🌐 Langues

  • Anglais - bilingue (C1)
  • Espagnol - scolaire (B1)
  • Arabe - en apprentissage

❤️ Centres d’intérêt

Écriture, musique assistée par ordinateur, jeux-vidéo, lecture, cinéma, voyages…